Pigasus entdeckt automatisch häufig verwendete Dateinamenskonventionen für 3D und Surround 360/180 Videos und Bilder, wie solche, die im Oculus Support Center für Oculus Video beschrieben sind, und schaltet automatisch zum richtigen Viewing Modus, wenn diese Videos/Bilder abgespielt werden.
Derzeit erkennt Pigasus VR Media Player die folgenden Dateinamenskonventionen und passt die Videos/Bilder beim Spielen dieser Dateien automatisch an:
– 3D Video nebeneinander: “_3DH”, “_3DPH” and “_LR”
– 3D Video übereinander: “_3DV”, “3DPV” and “_TB”
– 3D Video komplett nebeneinander: “_3DHF”, “_3DPHF” and “_LRF”
– 3D Video komplett übereinander: “_3DVF”, “3DPVF” and “_TBF”
– 3D Video umgekehrt nebeneinander: “_3DHR”, “_3DPHR” and “_RL”
– 3D Video umgekehrt übereinander: “_3DVR”, “3DPVR” and “_BT”
– 3D Video komplett umgekehrt nebeneinander: “_3DHFR”, “_3DPHFR” and “_RLF”
– 3D Video komplett umgekehrt übereinander: “_3DVFR”, “3DPVFR” and “_BTF”
– 360 surround video: “_360” and “_MONO360”
– 180 surround video: “_180” and “_180x180”
– 180 surround kugelförmiges Fischauge video: “_180F” and “_180x180F”
– 360 surround equiangular cubmapped video: “_360EAC”
– Benutzerdefiniertes Sichtfeld Fisheye-Video: “_xxxF” (xxx ist eine Zahl zwischen 90 und 360)
Beispiele:
myVideo_180.mp4 (ein 2D 180 surround video)
myVideo_360_LR.mp4 (ein nebeneinander 3D 360 Surround Video)
myVideo_360_RL.mp4 (ein umgekehrt nebeneinander 3D 360 Surround Video)
myVideo_3DV.mp4 (ein übereinander 3D Video)
myVideo_3DHF.mp4 (ein komplett nebeneinander 3D Video)
myVideo_3DH_180F.mp4 (ein nebeneinander 3D 180 kugelförmiges Fischauge video)
myVideo_360EAC_3DH.mp4 (3D equiangular cubmapped video)
myVideo.mp4 (ein normales 2D Video)
myVideo_3DH_220F.mp4 (ein nebeneinander 3D 220 kugelförmiges Fischauge video)